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FORCES FRANCOPHONES

Offre d'essai spéciale zone européenne francophone

tir aux lapins

En attendant la sortie prochaine de la version 1.31 (avec introduction de la météo dynamique et autres effets réalistes), l'équipe Battleground Europe offre pour les francophones européens un jeu concours couplé à l'offre d'essai gratuite en cours : du 12 au 15 novembre, si vous faites une victime homologuée par le système de statistiques, vous serez éligible à un tirage au sort permettant de gagner un prix (inconnu à l'heure où nous sortons cette actualité). Seuls les comptes d'essai ont droit à cette promotion.

Et pour les habitants de la Belle Province, il ne leur reste plus qu'à descendre en char au Texas pour leur apprendre à ces crisse de développeurs de quel bois ils se chauffent.

 

Postée par Bratisla le lundi 09 novembre 2009 à 21:51  / 6 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/community-zones/francophonie-/56-events/3756-offre-dessai-gratuite-speciale
Le portail francophone officiel inauguré
Communauté

Une section francophone du site officiel de Battleground vient d'ouvrir et l'on peut y trouver la première news traduite par Soloje sur la 1.31 qui sera le Community Leader francophone.

On lui souhaite bon courage pour les traductions ! Tous en choeur s'il vous plaît.

Et voilà l'adresse du site que vous ne manquerez pas de visiter : http://www.battlegroundeurope.com/index.php/community-zones/francophonie-

Postée par touffe le lundi 02 novembre 2009 à 18:35  /  commentaire sur nos forums
Source:
1.31 : Plus de précisions sur la gestion de la météo
Média

Une tentative d'implémentation de la météo changeante, avec du brouillard et des nuages bas avait déjà été faite, il y a de cela un ou deux ans, mais celle-ci fut peu satisfaisante. Un article publié sur le site officiel de Battleground Europe nous explique le fonctionnement de la météo dynamique prévue dans le patch 1.31, le tout agrémenté de quelques screenshots ainsi que d'une vidéo. JoL FF se charge de la traduction.

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Postée par touffe le mardi 15 septembre 2009 à 22:07  / 6 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/10-production-notes/2934-dynamic-weather-in-be
Campagne 54 finie : victoire allemande
Front

La campagne 54 vient de s'achever sur une victoire Axe, et l'intermission est lancée - la campagne 55 commencera durant la nuit de vendredi, à une heure encore indéterminée. Pas de thème précis à l'intermission cette fois.

Vous pouvez nettoyer vos armes et repriser vos uniformes, en attendant la reprise des hostilités

(image : source ECPAD, repris dans Le Figaro : http://www.lefigaro.fr/lefigaromagazine/2008/05/02/01006-20080502DIAWWW00409-les-archives-oubliees-de-la-wehrmacht.php)

Postée par Bratisla le jeudi 03 septembre 2009 à 21:00  / 0 commentaire sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/11-game-servers/3135-congratulations-axis-forces
Preview du patch 1.31 : la pluie tombe sur la bataille de France

Cornered Rats Software a enfin dévoilé le plan d'attaque pour la 1.31, avec une bonne surprise : le contenu annoncé dépasse largement les premières annonces faites, avec au menu une exploitation plus poussée de leur nouveau moteur graphique avec des animations de mort impliquant la ragdoll physics, le début d'un changement complet de la capture des villes, et l'apparition de la pluie.

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Postée par Bratisla le mardi 01 septembre 2009 à 22:15  / 107 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/10-production-notes/2968-v131-preview-upgrade-includes-variable-weather-and-rag-doll-physics
Deux Screenshots de la 1.31
Média

Les premières images du prochain patch 1.31 ont été lâchées par Cornered Rats Software dans leur newsletter hebdomadaire, elles sont les premières informations bien concrètes sur la mise à jour graphique accompagnant la 1.31. Tout d'abord un aperçu d'une gare, puis un Bunker qui remplacera probablement les sortes d'abris en bois que l'on peut trouver actuellement autour de certaines villes. Sans plus attendre les voici :

Malgré le fait que la première image soit une simple photo, elle nous permet de nous faire une petite idée de ce que permet de réaliser le nouveau moteur graphique de la 1.31. La casemate bétonnée présentée pourrait rendre l'attaque des villes bien plus périlleuse pour l'infanterie, mais l'ouvrage sera très vulnérable à un assaut par l'arrière.

 

Postée par touffe le samedi 22 août 2009 à 20:07  / 9 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com
Realism event du 22 aout : les Royal Munsters à Etreux (ww1)
Evénement

Le prochain realism event ne portera pas sur la deuxième, mais sur la première guerre mondiale : à quelques jours du 90me anniversaire de la bataille de Mons, CRS propose une action "infanterie pure" pour commémorer la mémoire de la bataille acharnée entre le 2nd Royal Munster et les troupes d'assaut allemandes.

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Postée par Bratisla le lundi 17 août 2009 à 11:19  / 0 commentaire sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/15-community-events/2927-realism-event-aug-22nd-the-munsters-at-mons
fin de la campagne 53 : intermission BoB
Front

La campagne 53 se termine sur une victoire allemande ; en attendant la campagne 54 mercredi, une intermission Battaile de l'Angleterre modifiée est lancée

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Postée par Bratisla le lundi 27 juillet 2009 à 23:49  / 6 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/11-game-servers/2826-axis-victorious-in-campaign-53-torpedos-away-
La 1.31 donne de ses nouvelles
Patch

Le patch 1.31 se précise ! Gophur, membre de l'équipe de développement de World War II Online : Battleground Europe, vient d'annoncer l'entrée en Test du patch au sein de l'équipe de Cornered Rats Software, tout en nous en dévoilant un peu plus sur son contenu. Et chers lecteurs, nous avons toutes les raisons d'espérer que celui-ci fera date dans la longue histoire du jeu. Plus de précisions dans l'article.

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Postée par touffe le samedi 18 juillet 2009 à 15:39  / 8 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/17-development-notes/2741-wwiiol-131-production-update
Précisions sur le patch 1.30.2

Quelques semaines après la sortie du 1.30 et son premier patch, un nouveau patch correctif est sorti. Quelques bugs gênants ont été corrigés :

  • plus de bug en bougeant avec les jumelles
  • passer la souris sur un nom de plus de 10 caractères sur la carte ne devrait plus générer d'erreur d'affichage ni de crash
  • l'échelle de la minicarte se sauvegarde suite au reset de l'interface (par exemple après une mort, éventualité rare pour les élites que vous êtes bien sûr)
  • le canal /trainer devrait marcher correctement maintenant
  • la sensibilité de la souris devrait être sauvegardée si vous ajustez le réglage associé
  • le spectre de sensibilité a été revu
  • pour les utilisateurs de Mac, un bug de la souris atteinte de Parkinson a été résolu
  • pour le High Command Control Panel, les messages en attente devraient pouvoir s'afficher correctement
  • une série de lieux ont été refaits et corrigés

Mais toujours pas de chien parachutiste. Ce jeu est un scandale.

Postée par Bratisla le mardi 30 juin 2009 à 22:29  / 15 commentaires sur nos forums
Source: http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/10-production-notes/2623-1302-released
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